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纨绔公子

第31章 网游的未来

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    本书∷来自∷幻 j12 剑 t10 书 o77 盟 阅读无限 a39 赢在幻剑!

    说起网络游戏,玩家基本上会想起《魔兽世界》。本书∷来自∷幻 m70 剑 k59 书 m86 盟 阅读无限 e46 赢在幻剑!

    《魔兽世界》(WorldofWarcraft),是著名的游戏公司暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3DMassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame)。本书∷来自∷幻 f48 剑 y44 书 e10 盟 阅读无限 z38 赢在幻剑!

    这款网络游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(WarcraftAdventures:LordoftheClans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。本书∷来自∷幻 g67 剑 h68 书 n73 盟 阅读无限 u89 赢在幻剑!

    玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。本书∷来自∷幻 t57 剑 x36 书 h90 盟 阅读无限 q76 赢在幻剑!

    《魔兽世界》的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。本书∷来自∷幻 o13 剑 h13 书 x53 盟 阅读无限 l18 赢在幻剑!

    《魔兽世界》可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试。本书∷来自∷幻 x46 剑 m16 书 k49 盟 阅读无限 k70 赢在幻剑!

    2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持。本书∷来自∷幻 c71 剑 i64 书 k18 盟 阅读无限 m20 赢在幻剑!

    2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。本书∷来自∷幻 p43 剑 k89 书 g12 盟 阅读无限 q84 赢在幻剑!

    中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营.本书∷来自∷幻 b91 剑 w96 书 k38 盟 阅读无限 b36 赢在幻剑!

    暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。本书∷来自∷幻 s56 剑 j23 书 z77 盟 阅读无限 v13 赢在幻剑!

    随着科技的进步,网络游戏的发展也日新月异。本书∷来自∷幻 l22 剑 q83 书 g22 盟 阅读无限 y86 赢在幻剑!

    可是,综观中国网络游戏市场,充斥在市场上面的主流游戏都是国外的网络游戏。国人自主研发的网络游戏,根本上不了大台面。本书∷来自∷幻 n41 剑 s79 书 j41 盟 阅读无限 p50 赢在幻剑!

    这是中国在网络游戏这一块的悲哀,也是事实。本书∷来自∷幻 g52 剑 k67 书 u50 盟 阅读无限 y56 赢在幻剑!

    不过,随着中国网络游戏行业的市场不断壮大,一大批公司成功上市,资本投资已经通过各种方式涌入网游行业。本书∷来自∷幻 z37 剑 r94 书 b53 盟 阅读无限 z53 赢在幻剑!

    继盛大、九城上市之后,在2007年又有完美时空、金山、巨人、网龙等以自主研发为特点的企业在不同的地区完成了IPO,通过资本市场融得了企业发展所需的资金,也使网络游戏行业资本积累迅速增加。本书∷来自∷幻 q66 剑 h87 书 t31 盟 阅读无限 s34 赢在幻剑!

    2007年,中国网络游戏行业集中度明显提升,前10名运营商的收入之和占据了整个行业收入的91.8%。目前除了正在酝酿上市的久游,其他9个运营商都已经是上市公司。在某种意义上说,中国网游行业已经进入垄断竞争的“战国时代”,对于新兴的中小网游运营商而言,行业竞争门槛被进一步抬高。本书∷来自∷幻 p48 剑 b96 书 u68 盟 阅读无限 k13 赢在幻剑!

    在网游行业内部,盛大、腾讯等行业领先者不断投入巨额资金,扶植行业中的中小企业,大规模开发网络游戏新产品。这方面典型的案例就是盛大收购锦天科技、腾讯控股深圳网域。本书∷来自∷幻 d83 剑 r92 书 h65 盟 阅读无限 l32 赢在幻剑!

    按照这样发发展,只要到达2008年,肯定会有越来越多的中小运营商和研发团队被兼并。本书∷来自∷幻 x19 剑 f97 书 p26 盟 阅读无限 l29 赢在幻剑!

    强者生存,弱者吞并。本书∷来自∷幻 v78 剑 b62 书 z79 盟 阅读无限 w62 赢在幻剑!

    这就是市场,也是未来的发展。本书∷来自∷幻 f91 剑 o98 书 o96 盟 阅读无限 a72 赢在幻剑!

    自从中国进入WTO,与世界接轨之后,中国各个方面的实力都大幅度的提升。由于是中国的游戏厂商通过加强与国际开发商的合作进行游戏开发,共享双方的技术和经验,并参与全球分成。本书∷来自∷幻 u73 剑 p14 书 i14 盟 阅读无限 h31 赢在幻剑!

    比如盛大收购韩国Actoz,盛大投资NCsoft中国子公司,EA参股九城等资本层面的合作,这意味着中国游戏产业已经对世界网络游戏格局产生了不可忽视的影响。本书∷来自∷幻 d54 剑 f76 书 r70 盟 阅读无限 y54 赢在幻剑!

    另外,对于新进入网游领域的大型公司而言,投资行业里的成熟公司不失为最便捷的方式,例如中华网游戏集团对17game和光通的并购。本书∷来自∷幻 l12 剑 b49 书 u93 盟 阅读无限 a10 赢在幻剑!

    各种资本的涌入,在一定程度上解决了网络游戏企业的资金需求,规范了企业的经营管理以及网络游戏市场的秩序,同时也加剧了行业未来的竞争。本书∷来自∷幻 v61 剑 z46 书 n11 盟 阅读无限 c37 赢在幻剑!

    观察着网络上面充斥的信息,浏览着指定的新闻。陈豪脑海里渐渐有了发展的模型。或许,进军网络游戏市场,是一个不错的想法。本书∷来自∷幻 s73 剑 j13 书 t69 盟 阅读无限 h91 赢在幻剑!

    在浏览这些新闻信息的时候,陈豪也彻底将自己的思想转变过来。网络游戏,其实也不仅仅是精神屠夫,更多的是休闲。真正的屠夫,其实是那些沉迷于网络中的网迷者。本书∷来自∷幻 e54 剑 q85 书 e64 盟 阅读无限 i64 赢在幻剑!

    阅读着盛大和第九城市的发展历程,陈豪不得不说网络的确是一块大蛋糕,是真正的隐藏型宝藏。本书∷来自∷幻 q46 剑 b48 书 i16 盟 阅读无限 l25 赢在幻剑!

    未来是属于互联网的,这句话果然不错。本书∷来自∷幻 q47 剑 p24 书 l70 盟 阅读无限 m22 赢在幻剑!

    看完所有的信息,陈豪不得不叹口气。虽然中国网络游戏发展脚步飞快,但是与欧美和日韩的游戏公司相比,中国企业的自主研发水准仍处于学习阶段。本书∷来自∷幻 j84 剑 e22 书 m51 盟 阅读无限 b68 赢在幻剑!

    不过,陈豪相信,中国企业依靠深厚的文化背景、丰富的运营经验、灵活的营销方式等方面优势,一定能在未来的时间里,在世界上站稳脚跟。本书∷来自∷幻 y72 剑 m21 书 h84 盟 阅读无限 t93 赢在幻剑!

    这从一些国外公司在中国通过各种手段试图独立运营网络游戏,但是并没有取得成功,这也从一个侧面佐证了中国本土企业的强大生命力。本书∷来自∷幻 f80 剑 i60 书 w79 盟 阅读无限 t54 赢在幻剑!

    “未来属于互联网,而我则掌握未来。”叹气后的陈豪,猛然爆发一股锐利。叱咤风云的时日,指日可待。本书∷来自∷幻 e38 剑 r65 书 z21 盟 阅读无限 t43 赢在幻剑!

    “我的崛起,必将在互联网,必将在网络游戏!”这是陈豪的心声,也是陈豪的呐喊!本书∷来自∷幻 y94 剑 n50 书 k60 盟 阅读无限 c41 赢在幻剑!

    

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